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第3章 流动 Flowing

互联网是世界上最大的复印机。在最根本的层面上,它将我们使用它时所产生的一切行为、一切特征、一切想法拷贝成了复制品。为了将信息从互联网的某个角落传输到另一边,通信协议让信息在传输过程中经历了数次的复制。在平常日子里,部分数据在内存、缓存、服务器和路由器之间循环往复,期间或许已经被复制了数十次。科技公司们也在销售这些永不停息的复制设备上赚到了大钱。如果一样东西可以复制,那么当它接触到互联网之后,就必然会被复制。

数字经济就是这样运转在自由流动的复制品河流中的。实际上,我们的数字通讯网络经过设计,尽可能地减少了复制品流动的阻力。复制品流动如此自由,以至于我们可以把互联网想象成一个超导体。进入这个系统的复制品能够通过网络无休止地流动下去,就像超导电线中的电流一样。病毒式传播的含义便在于此。复制品经过复制,进而产生新的复制品——由此泛出一道道波纹,向外荡散开来。复制品一旦接触互联网,就再也不会离开。

这种超级分配系统已经成为了我们经济和财富的基础。信息、创意和资讯的实时复制加强了21世纪经济中的主要部分。美国对外出口的软件、音乐、电影和游戏价值连城,都是易于复制的产品。而制造它们的产业是美国全球竞争优势的所在。美国的财富因此建立在一台能够迅速、混杂地复制信息的巨大机器之上。

我们不能阻止大规模的自由复制。这样做不仅会破坏创造财富的动力,还会致使互联网本身停转。自由流动的复制品已经在互联网这个全球通信系统的本质中留下了烙印。网络技术需要没有约束的复制。复制品必然流动。

我们文明早先的经济,建立在堆满实体货品的仓库和工厂之上。这些实体库存仍然必要,但对于财富和幸福来说,只有它们已经不再足够。我们的注意力已经从实体货品的库存上,转移到了无形产品(例如复制品)的流动上。我们考察一样东西的价值,不再仅仅针对它所包含的原子。这件东西的非物质成分、设计,甚至是它根据我们的需求灵活变化的能力,也都会成为衡量价值的因素。

曾经用钢铁和皮革制造出的实体产品,如今已被当作不断更新的流动服务来出售。马路上停泊的实体汽车,已经转变成了由优步、Lyft、Zip和RideShare 、Meerkat [17] 、Periscope [18] 等许多其他社交媒体都能让你实时在朋友圈里,甚至对朋友的朋友分享视频和音频。能够迅速为音乐转调、修改歌曲、用算法创作音乐,好让你实时分享出去的工具并不遥远。个性化音乐,即用户产生的音乐,会变得稀疏平常。而在实际上,个性化音乐将会在每年创作出来的音乐里占到大头。因为音乐是流动的,它会扩张。

就像我们已经从其他艺术的逐步民主化中了解到的那样,很快你就可以不以音乐家的身份制作音乐了。100年前,拥有拍摄照片的技术能力的人们,只是一小群专注的实验者。在当时,拍摄照片的一系列流程复杂和繁琐到让人难以置信。在把一张照片“伺候”到能看的程度之前,你要有丰富的技术技巧和极大的耐心。一个摄影专家每年产出的照片,或许只有十几张。而在今天,所有人都有手机,而只要有手机,任何人都可以立刻拍出比100年前职业摄影师平均水平好上100倍的照片。我们都成了摄影师。同样地,排版曾经是门手艺。一个排字工需要多年的经验,才能把书页上的字体排印得既赏心悦目,又清晰可读。这是因为当时还没有所见即所得技术。而当时知道字间距是什么东西的人,或许只有1000个。今天,字间距已经成了小学课本里的内容,即便是新手都能利用数字工具排出的版面,要远远胜过以前平均水平排字工的成果。制图也是如此。随便一个网络潮人都能比过去最好的制图员做出更好的地图。所以,音乐也会变成这样。在新工具加速比特和副本的液态流动下,我们都会成为音乐家。

音乐如此,其他媒介也会如此。音乐产业如此,其他产业也会如此。

电影也步入了音乐的后尘。曾经,电影是个罕见的东西,位列制作成本高昂的产品之一。即便是一部B级片 [19] ,也需要一群高薪的专业人士才能制作。昂贵的投影设备需要看护,所以看场电影,就变成了既麻烦又稀少的事情。随后,就是和文件分享网络一同出现的视频摄像机,而你也可以随时观看任何影片了。成千上万的人变成了电影系学生,开始制作自己的视频,并上传到YouTube,使其成为数十亿作品中的一员。受众金字塔再一次翻转。我们现在都是电影制作者了。

从一成不变到流动的巨大变动,可以从书籍的地位中鲜明地体现出来。最初,书籍是具有权威性的固定著作。在作者和编辑的精心雕琢下,它们可以在一代又一代人中传承下去。一本大部头的纸书在本质上是十分稳定的。它被安放在书架上,不会移动,不会变化,或许会以会这个姿态保持上千年。图书评论家尼克·卡尔(Nick Carr) [20] 同时也是个爱书之人,他可以罗列出书籍的4种一成不变的体征。我转述如下:

书页是一成不变的——书的每一页会保持不变。无论什么时候,翻开到一本书的固定一页,它都是不变的。这让人感到十分可靠。也就是说,无论参考还是引述,书中某一页的内容都会是一模一样的。

版本是一成不变的——无论你手里拿起的书是哪一本,也无论你在任何地方,任何时间购买到了这本书。只要是同一个版本,它们就不会有所不同,所以我们才能分享其中的文字,讨论一本书的内容,而不用担心我们看到的东西是否不同。

介质是一成不变的——爱护得当的话,一本书可以保存很长时间(比数字格式多保存几个世纪),而书中的文字不会因为年久发生改变。

完成度是一成不变的——一本纸书同时意味着盖棺定论。书中的内容已经终结,是已经完成的东西。以印刷品出现的文学,部分魅力就在于它把自身交付给了纸张,几乎如同誓言一般。而作者的威望,就建立在此之上。

上述4点都是非常吸引人的特性。它们使得书籍历久弥新,使书籍成为了需要严肃对待的东西。然而任何一个喜爱纸书的人都意识到,印刷出版的书本会越来越少;而想象一个仅有少数新书付印的时代并不困难。今天,图书主要以电子书的形态问世。即便是旧本藏书,其文字也会被扫描注入到互联网的任何角落里,进而在互联网的超导线路中自由地流动。电子书,至少是我们今天看到的电子书,并不会出现上述4种一成不变的情况。但爱书之人怀念那些一成不变时,我们应当意识到,电子书具有4种流动性,分别对应纸书的4种一成不变:

书页是流动的——页面成了一种灵活的单位。从智能眼镜上那微乎其微的屏幕,到一整面墙,内容会流动适应任何可用的空间,它可以适配你喜爱的阅读设备和阅读风格。书页以你为主。

版本是流动的——电子书的材料可以变得个性化。如果你是学生,那么你手中的版本或许会解释生词。如果你在阅读一个系列的丛书,那么这本书可以省略掉前情提要,因为你已经读过之前的那一本了。个性化的“我的图书”会在真正意义上为我量身打造。

介质是流动的——电子书在云端保存的成本是如此之低,以至于在没有限制的图书馆里保存一本书的费用是“免费”的。而且这本书还能再瞬时间发往地球上的任何地方,无论发送时间如何,接受对象是谁。

改进是流动的——电子书的内容可以随时更正,也可以逐步改进。和一块毫无生气的石头相比,永无更新止境的电子书(至少在理想状态下)更像是一种动物。而这种生机勃勃的流动性也鼓舞我们成为了创造者和读者。

在这个时代主流科技的驱动下,我们看到了两种完全相反的特性:一成不变和流动不息。纸张倾向于一成不变,电子倾向于流动不息。但没有任何事情可以阻止我们发明出第三种特性——把电子融合进入纸张,或者融合进入任何一种材料里(想象一本书中的每一页,都是柔软的数字屏幕)。几乎任何实体物品都可以增加少许的流动性,而任何一种流态的事物都可以融入到实体事物中去。

在音乐、书籍和电影身上发生的,正在游戏、报纸和教育中发生。这一模式,会延伸到运输、农业和医疗健康领域。车辆、土地和药品这样一成不变的东西将会变得流动起来。拖拉机会变成配备了轮胎的快速运转的电脑块;土地会变成网络传感器的基板;而药品会变成可以从病人那里传回信息给医生的分子信息胶囊。

以下就是流动的4个阶段:

固定、罕见。最开始的情况,是耗费了大量专业经验创造出来的宝贵产品。这些产品,每一个都如同艺术品一般,完成度高,盈盈独立,通常以高质量产品的形式出售,如此才能补偿创造者付出的艰辛。

免费、无所不在。最早的破坏来自于对第一阶段产品的杂乱复制,其量级之大,使得产品变成了日用品。廉价、完美的复制品近乎免费,哪里有需求,就会在哪里开枝散叶。复制品的过度散播会破坏掉既有的经济。

流动、分享。第二阶段的破坏是对产品的解构,产品拆散后的每一个原件,都会流动寻找新的用途,并和新的产品绑定在一起。第一阶段的产品现在成为了服务信息流。它分享自云端,变成了财富和创新的平台。

开放、变化。前两个阶段引发了第三阶段的解构。强大的服务信息流和既有的“原材料”顺手把成本降低到了一点点,使得业余者只需要很少的专业技能就能创造出新产品和全新品类的产品。创造的地位发生了转变,受众因而成为了艺术家。输出、选择和质量都会突飞猛进。

以上4个流动的阶段适用于所有媒介。然而一成不变并未消亡。我们文明中大部分优秀的固定事物(例如道路、摩天大楼)不会走掉。我们会继续制造模拟介质(analog objects)的物品(椅子、盘子、鞋),但它们会吸纳数字特性,同时嵌入芯片(除了那些数量极少但又具有超高价值的史前手工制品)。流体信息流的百花齐放不是做减法,而是做加法的过程。旧的媒介形态延续,新的媒介形态会覆盖其上。最重要的不同在于,一成不变不再是唯一的选项了。好东西不一定是静态不变的。换句话说,正确的不稳定现在成了好事。从停滞到流动,从一成不变到奔流不息,期间的变化并不意味着要放弃稳定性。这是一场对广阔边界的开垦,许多建立在可变性基础上的额外选项都会成为可能。我们正在进行方方面面的探索,从而可以在无止的变化和形态变换的过程里,制造出东西来。

以下是不久将来中一天的生活:我点击登陆云端,进入包含了所有音乐、电影、图书、虚拟现实世界和游戏的资料库。我选择了一首歌。除了音乐之外,我还能得到这首歌的所有部分,细致到每一个和弦。这首歌的素材被分配到了不同的音轨中,也就是说,我可以只获得贝司或者鼓点的音轨,也可以只留下人声,还可以得到没有人声的音乐——用来唱卡拉OK再合适不过了。我可以通过各种各样的工具,在不影响音高和旋律的情况下延长、缩短乐曲的时长。更加专业的工具还能让我换掉歌曲里的某件乐器。我喜爱的音乐家中,有一位发布了她歌曲的另类版本(需要额外收费),此外,她甚至还提供了她创作过程中尝试的所有历史版本。

电影的情况类似。除了配乐,无数电影的桥段也会单独发布。我可以得到声音效果、每个场景(之前或者之后)添加的特效、各种镜头视角,旁白。而这些素材都是可以直接拿来使用的。有些工作室还会发布一整套可以重新编辑的花絮片段。利用如此丰富的素材,业余剪辑师会重新剪辑已经发布后的影片,并期望能够做出比原导演更好的的版本。这已经成为了一种亚文化。我就在我的媒体课程里东拼西凑地做了一点出来。当然,并非所有的导演都会对有人改编自己的作品感兴趣,但这种需求如此庞大,那些内部素材的销量如此之高,以至于一些工作室会以此为生。成人分级的电影可以被改编成老幼皆宜的家庭版本。或者在暗网 [21] 中,G级影片 [22] 也可以制作出非法的色情版本。在成千上万部已经发行的纪录片里,有许多还会根据观众、爱好者和导演添加进来的素材保持更新,继续讲述没讲完的故事。

我自己的移动设备可以制作、分享视频信息流。这些信息流生来就分好了频段,可以轻易被我的朋友们改造加工。他们可以选择背景,把我的朋友们放到异域风情的场景中,并且用一种绝佳的方式诙谐地调节氛围。每一段上传的视频都需要用另外一段基于它制作的视频回复。而无论从朋友还是从专业人士那里,人们收到一段视频、一首歌、一段文本后的自然反应,不再会是对其加以消费,而是对其加以改造。人们会对通过增减、评论、修改、变形、合并和翻译,把内容提升到新的高度。人们会继续让内容流动,会把流动的效果最大化。我对媒体的畅想,或许是充满了碎片的信息流,其中一些被我用来消费,而对于大部分媒介,我都会在某种程度上参与进去。

我们刚刚开始流动。对于某些种类的数字媒体来说,我们已经开始进入第四个阶段,但对于大部分媒体来说,我们还停留在第一个阶段。我们的日常生活和基础设施,还有很多有待液化,但它们终归会变成流动的信息流。稳定朝着减物质化和去中心化的巨大转变,意味着进一步的流动将会是必然。我们的制造环境中,大部分固化而且固定的器械将会转变成飘渺的力量,这在现在似乎成为了一项延伸出来的权利。但柔会克刚。知识将支配原子。原生的无形自唱将会在免费的基础上建立起来。现在,请畅想这个世界正在流动。

[1] 均为美国流行的共享用车公司,可参考国内的滴滴快的。——译者注

[2] 加拿大著名哲学家及教育家,是现代传播理论的奠基者。——译者注

[3] 均是著名的网络聊天应用,前者可以自动删除聊天记录,后者可以通过技术手段防止聊天信息被他人监听。——译者注

[4] 美国网络支付服务,Square用户可通过连接智能手机的刷卡器进行刷卡支付。Paypal是第三方网络支付平台,支付宝的基础功能与之类似。Apple Pay是苹果通过iPhone提供的手机支付功能。——译者注

[5] 第一个广泛应用P2P下载技术的音乐共享服务。1999年,唱片公司曾以侵犯版权为由对其发起诉讼。——译者注

[6] 同中国图书的发行习惯不同,欧美国家的图书往往最先发布价格较高的精装版本,等到一段时间后,才会发行价格较便宜的平装版本。——译者注

[7] 是美国一家以开发、贩售Linux包并提供技术服务为业务内容的企业,其著名的产品为Red Hat Enterprise Linux。——译者注

[8] Apache软件基金会(Apache Software Foundation,简称为ASF),是专门为支持开源软件项目而办的一个非营利性组织。在它所支持的Apache项目与子项目中,所发行的软件产品都遵循Apache许可证(Apache License)。——译者注

[9] 此处“自由自在”对应的原文是“free”,同时有“免费”和“自由”的含义。——译者注

[10] 20世纪60年代成立的美国摇滚乐队,《滚石》杂志将其列为“史上最伟大的艺人”第57位。——译者注

[11] iTunes商店是苹果公司2003年推出的数字媒体网络商店,最初在线出售数字格式音乐,2008年4月成为美国最受欢迎的音乐经销商。——译者注

[12] 包括真实的乐器、真实的演奏者和现场观众。——编者注

[13] 电台司令乐队2007年发布《In Rainbows》专辑时决定采用免费增值模式,即听众可以从乐队官网上下载到普通质量的mp3文件,付费用户则可以获得音质更好的CD唱片和黑胶唱片。——译者注

[14] 起源于瑞典的音乐流媒体服务,提供包括Sony、EMI、Warner Music Group和Universal四大唱片公司和众多独立厂牌在内的、由数字版权管理的音乐。是目前全世界最大的流媒体音乐服务商。——译者注

[15] 在线音乐分享平台,允许人们合作、交流和分享原创音乐录音,总部位于德国柏林。——译者注

[16] 推特旗下的免费移动应用,允许用户创建最长6秒的短片并分享到到推特、脸谱网等社交网络。——译者注

[17] 美国流行的流媒体直播应用,允许用户通过手机向关注用户进行直播。——译者注

[18] 推特旗下的流媒体直播应用。——译者注

[19] 拍摄时间短暂且低制作预算的影片,所以普遍布景简陋、道具粗糙,影片常缺乏质感,剧情也趋于公式化,没有良好的品质。——译者注

[20] 全称尼古拉斯·G·卡尔(Nicholas G. Carr),美国科技、商业领域作家。2011年获普利策非虚构类作品奖。——译者注

[21] 指只使用非常规协议和端口以及可信节点进行连接的私有网络。暗网的数据传输是匿名进行的,因此被大量用于非法交易。——译者注

[22] 根据美国电影协会制定的电影分级制度,G级影片意为所有年龄皆可观赏,影片不含或仅含少量家长认为不适合儿童观看的内容。——译者注